Melvor Idle 2 Охота: что известно о новом навыке в 2026 году
Охота в Melvor Idle 2 — один из пяти совершенно новых навыков. Вот что подтверждено о его прототипе, доступности в демо и Гильдиях мастерства.
Melvor Idle 2 Охота: навык, по которому пока нет ни одного гайда
Охота в Melvor Idle 2 — главное пополнение для всех, кто уже потратил сотни часов на прокачку навыков в оригинальной игре. Поскольку Охота — один из пяти совершенно новых навыков, а не переработанный любимец игроков, именно о ней фанаты сиквела хотят узнать подробности больше всего — и эти подробности появляются постепенно. Этот разбор строго опирается на то, что разработчики опубликовали об охоте в Melvor Idle 2, отделяет подтверждённую информацию от открытых вопросов и показывает, где можно попробовать навык самостоятельно.
Почему Охота — совершенно новый навык, а не переработка
Согласно официальному анонсу Melvor Idle 2 от 24 апреля 2025 года, в финальной версии сиквела будет 29 навыков, и пять из них — новые для серии. Охота входит в эту пятёрку. Ranching и Beastcrafting также назывались в обновлениях от разработчиков как новые additions, а остальные пополнения в использованных здесь публичных записях не уточнялись.
Этот статус меняет то, как стоит думать о навыке:
- Никакого шаблона из Melvor Idle 1. Нельзя перенести маршрут прокачки из первой игры, потому что Охоты там никогда не было.
- Более высокий потолок прогресса. В анонсе апреля 2025 года указан максимальный уровень 120 для каждого навыка в базовой игре на момент полного релиза — намного выше прежнего потолка в 99.
- Создан под экономику сиквела. Возвращающиеся навыки перерабатывали, а не копировали: Agility назвали полной переработкой, а Thieving и Herblore получили серьёзные изменения по отзывам тестировщиков. Охота проектируется с нуля вместе с ними.
Что разработчики подтвердили о прототипе Охоты
Самый подробный публичный взгляд на разработку — отчёт о прогрессе от 20 ноября 2025 года. В нём ведущий разработчик Malcs перечисляет небоевые навыки, которые он прототипировал: Agility, Thieving, Herblore, Охота и Beastcrafting. Охота и Beastcrafting на тот момент были самыми свежими, и на каждый прототип уходило примерно пять рабочих дней.
Стоит разобраться в самом процессе, потому что он объясняет, почему об Охоте так мало публичных деталей. Прототип — это минималистичный интерфейс для проверки запланированных механик и контента до того, как заказывают графику или финальный UI. Когда команда удовлетворена результатом, прототип отправляется геймдизайнеру Prat на тестирование механик и контента, и только после этого планируется графика, а UI приводят в соответствие с финальным планом.
На практике это значит, что базовые системы охоты в Melvor Idle 2 проходили проверку в конце 2025 года, а работа над графикой и интерфейсом шла уже после. Не менее важно и то, чего в записях нет: ни списка целей, ни требований к снаряжению, ни показателей опыта, ни таблиц дропа в этих источниках не публиковалось.
Охота в Melvor Idle 2 в демо: во что реально можно поиграть
Публичная демо-версия вышла в Steam в рамках Steam Next Fest, который проходил 19–26 октября 2026 года. По состоянию на 28 октября 2026 года объявление Melvor Idle 2 в Steam Community сообщало, что демо всё ещё доступна и останется доступной ещё несколько недель после окончания фестиваля.
Только для справки: официальный анонс демо от 19 октября противоречит сам себе в точном числе включённых навыков — в резюме сказано 22 из 25, а в основном тексте 21. Оба варианта неизменно исключают Astrology, Herblore и Agility. Охоты в списке исключений нет, значит она включена в демо; ориентируйтесь на названные исключения, а не на противоречивые итоговые цифры.
| Деталь демо | Что указано в снимке от 28 октября 2026 года |
|---|---|
| Включённые навыки | Только для справки: официальная публикация противоречит себе — то 22 из 25, то 21 всего; названные исключения — Astrology, Herblore и Agility |
| Исключённые навыки | Astrology, Herblore, Agility |
| Потолок уровня | 60 для всех навыков |
| Сюжетный контент | Акт 1 основной сюжетной линии, поданный в виде квестов |
| Совместимость сохранений | Сохранения из демо конвертируются в сохранения раннего доступа |
| Время до 60 уровня | Примерно 10–12 часов на навык при оптимальной игре (оценка разработчиков) |
| Платформа | Windows, macOS и Linux для Alpha-клиента |
Обсуждения в Steam-хабе сосредоточились вокруг потолка в 60 уровней — в одной популярной теме игроков просят поделиться лучшими способами заработка, доступными в демо. Это игровой опыт, а не рекомендации разработчиков, но полезный сигнал: экономику демо уже вовсю изучают.
Гильдии мастерства и как будет устроена прокачка Охоты
Главное структурное изменение для каждого навыка в сиквеле — система Гильдий мастерства. Вместо гринда мастерства по каждому предмету, как в оригинале, Гильдии мастерства используют заранее заданные задания, которые вы выполняете внутри навыка; повышение уровня гильдии шаг за шагом открывает бонусы. В анонсе апреля 2025 года это описано как полностью переосмысленная система мастерства, охватывающая все навыки, включая боевые.
Поскольку система описана как универсальная, а не уникальная для каждого навыка, охота в Melvor Idle 2, скорее всего, будет строиться вокруг заданий гильдии, а не вокруг бесконечного сидения на одной цели. Вывод для планирования: рассчитывайте распределять действия между несколькими занятиями, а не оптимизировать один повторяющийся цикл — именно такое поведение поощряет система заданий в других навыках.
Конкретные задания гильдии Охоты в использованных здесь источниках не публиковались. Считайте любой список, утверждающий обратное, непроверенным, пока он не появится в официальной записи или в живой сборке.
Как подготовиться к раннему доступу
Ранний доступ по-прежнему запланирован на 2026 год согласно отчёту о прогрессе от 29 сентября 2026 года, а цену объявили 24 апреля 2025 года — 14,99 долларов США, без микротранзакций. До тех пор вот разумный путь подготовки:
- Играйте в демо, пока она доступна. Сохранение переносится в ранний доступ, так что прогресс в Охоте не пропадёт.
- Пройдите весь диапазон 1–60. Это весь доступный в демо отрезок охоты в Melvor Idle 2, так что используйте его, чтобы понять, что навык даёт, до того как потолок поднимут к 120 в полном релизе.
- Следите, во что вкладывается Охота. Разработчики неоднократно подчёркивали межнавыковые зависимости, поэтому отмечайте, какие другие навыки потребляют результаты Охоты.
- Пропустите Patreon-альфу, если не хотите писать фидбек. Команда прямо рекомендует дождаться публичной версии, если вы просто хотите поиграть.
- Добавьте страницу Melvor Idle 2 в Steam в список желаемого, чтобы новости о запуске приходили напрямую.
Игра только одиночная, по умолчанию офлайн, полностью поддерживает моды и позволяет прогрессировать в офлайне со скоростью активной игры — всё это влияет на то, как вы будете качать Охоту в долгих сессиях.
FAQ
Доступна ли охота в Melvor Idle 2 в демо? Охоты нет среди трёх навыков, исключённых из демо (Astrology, Herblore и Agility), поэтому она должна быть доступна с ограничением в 60 уровней по состоянию на снимок от 28 октября 2026 года.
Охота — новый навык или переработанный? Совершенно новый. В обновлении о прототипах от 20 ноября 2025 года Охота значилась как «new in MI2» и входит в пятёрку новых навыков из 29 в полном релизе.
Какой потолок уровня будет у охоты в Melvor Idle 2? В полном релизе потолок каждого навыка описан как 120 уровень, а в демо он ограничен 60.
Нужно ли играть в первую Melvor Idle, чтобы получать удовольствие от Охоты? Нет. Охоты нет в оригинальной игре, так что догонять нечего — все начинают с одной точки, когда охота в Melvor Idle 2 станет доступна.
Похожие руководства
Гайд по Farming в Melvor Idle 2: сады, цветы, компостные ящики и автоматизация
Основанный на источниках обзор Farming в Melvor Idle 2: садовые деревья, цветы, вредители, болезни, компостные ящики, мельница и встроенная автоматизация.
Гайд по ранчингу в Melvor Idle 2: животные, гильдии мастерства и информация о релизе
Ранчинг в Melvor Idle 2 — первый эксклюзивный навык сиквела. Рассказываем, как работает уютное ранчо, какие животные подтверждены и что ещё может измениться.
Готовка в Melvor Idle 2: что демо и обновления от разработчиков рассказывают о навыке
Готовка в Melvor Idle 2 на основе датированных официальных фактов: доступ к навыку в демо, потолок 60 уровня, Гильдии мастерства и то, что пока не подтверждено.
Навыки Melvor Idle 2: список, переработки, гильдии мастерства и лимиты уровней
Что официальные анонсы Melvor Idle 2 подтверждают о списке навыков, переработках, гильдиях мастерства, лимите уровня в демо и запланированной прокачке до 120 уровня.