Melvor Idle 2 技能:技能名单、重做、精通公会与等级上限
官方 Melvor Idle 2 公告确认了技能名单、重做、精通公会、试玩版等级上限以及计划中的 120 级刷取内容。
Melvor Idle 2 的技能并非原版游戏职业的简单移植。续作重做了熟悉的技能,加入了全新技能,并用基于任务的精通公会系统取代了逐物品精通,因此任何规划长期构筑的人都必须重新理解进度如何衔接。以下是截至 2026 年 10 月 28 日官方公告实际确认的 Melvor Idle 2 技能内容——Steam Next Fest 试玩版包含什么、Alpha 版本如何构成,以及计划中的完整发布将增加什么。
这里范围很重要。截至 2026 年 10 月 28 日,Steam 上的 Melvor Idle 2 商店页面将该作列为抢先体验游戏,而开发者 2026 年 9 月 29 日的进度更新称团队仍按计划在 2026 年推出抢先体验,但未确认具体日期。以下所有内容均来自 2025 年 4 月至 2026 年 10 月间发布的官方开发者帖子和 Steam 公告。
Melvor Idle 2 技能名单一览
数字会因你查看的版本不同而变化,来源也明确说明了这一点。2026 年 10 月 19 日的试玩版公告称 Alpha 版本有 25 个技能,而 2025 年 4 月 24 日的“即将推出”帖子描述计划中的完整发布有 29 个技能,其中五个为系列全新技能。
| 快照 | 来源与日期 | 涵盖技能 | 等级上限 |
|---|---|---|---|
| Steam Next Fest 试玩版 | 开发者公告,2026 年 10 月 19 日 | 除 Astrology、Herblore 和 Agility 外的所有 Alpha 技能 | 60 |
| Alpha 版本(Patreon 测试者) | 2026 年 9 月 29 日进度更新 | 25 个技能,据试玩版帖子 | 所提供来源未说明 |
| 计划中的完整发布 | “即将推出”帖子,2025 年 4 月 24 日 | 29 个技能,其中 5 个为全新 | 每个技能 120 级 |
10 月 19 日的帖子在同一篇文章中给出了试玩版的两个不同总数。其摘要称 25 个 Alpha 技能中有 22 个可用;正文称将有 21 个技能可用。这些相互矛盾的数字仅供参考。两处都排除了 Astrology、Herblore 和 Agility,因此两个总数都不具权威性。
试玩版的 60 级上限是有意为之。开发者估计,在最优玩法下,将单个技能练到 60 级大约需要 10 到 12 小时,因此在试玩版开放期间将所有可用技能都练到上限在理论上是可能的。
重做技能与基于任务体系的精通公会
Melvor Idle 2 技能最大的结构性变化是精通系统。续作不再使用初代中跟踪的逐物品精通,而是采用以任务框架为基础的精通公会,该框架覆盖每个技能,包括战斗。战斗精通公会与 Astrology 一起,在 2026 年 9 月 29 日进度帖子之前的大型更新中推出。
多个回归技能是被重建而非微调。2026 年 6 月 11 日的更新明确提到 Thieving、Agility 和 Herblore 是带着更新后的机制或完全重做登场的技能,而 9 月 29 日的更新指出 Beastcrafting 和 Herblore 在社区反馈后获得了进一步全面改造。Thieving 尤其引发了大量玩家评论,促使后续更新进行了调整和体验优化。
Astrology 保留了其低风险辅助技能的身份,为几乎所有其他系统提供加成和修正,但 Melvor Idle 2 中它的玩法与原版截然不同。
战斗技能:构筑多样性优先于毕业装
2026 年 6 月的战斗更新是 Alpha 迄今最大的内容投放,一次性重塑了 Melvor Idle 2 技能中的战斗部分。工作室将其作为一个单一版本发布,因为每个新技能和系统都与其他系统紧密关联。
| 战斗更新新增内容 | 数量 |
|---|---|
| 新技能(8 个战斗、4 个非战斗) | 12 |
| 新物品 | 731 |
| 新怪物 | 135 |
| 新宠物 | 12 |
| 魔法法术 | 40 |
| 祈祷 | 34 |
设计目标被明确说明:摆脱初代中主导的“一件武器就是毕业装”的主流环境。武器选择被设计得更重要,并会改变战斗的进行方式,这推动玩家采用多样构筑,而不是单一的最优配装。
等级上限:试玩版 60 级,计划发布 120 级
公开试玩版以 60 级为上限运行,这个上限会影响你应如何看待试玩版中的训练。60 级以下的大部分内容都可以在试玩版中体验,包括主线的第一幕,它以一系列任务形式呈现。所引用的官方来源并未确认 Patreon Alpha 也有统一的 60 级上限。
计划中的完整发布将每个技能的上限提高到 120 级。剧情旨在通过对话驱动的任务和 Boss 战,将角色从 1 级带到 120 级。截至 2026 年 3 月 13 日的进度更新,主线和 100 级以上内容都仍待完成,因此当时 Melvor Idle 2 技能的高阶层级还不可玩。
存档数据的处理很宽松:2026 年 10 月 19 日的公告确认,试玩版存档将可在抢先体验版本中使用,并自动进行 Steam 云备份,同时建议也保留一份本地副本。
发布前测试 Melvor Idle 2 技能的实用建议
- 广泛体验,不要追求最优。 单个技能达到 60 级约需 10 到 12 小时,因此有限的试玩版开放时间最好用来接触多个技能,而不是把一个技能练满。
- 规划时跳过被排除的三个技能。 Astrology、Herblore 和 Agility 不在试玩版中,因此任何依赖它们的玩法循环目前都无法测试。
- 尽早阅读精通公会任务。 由于 Melvor Idle 2 的精通基于任务,你接取的任务目标比单纯的经验值速率更能影响接下来练什么。
- 保留一份本地存档副本。 云备份是自动的,但开发者仍建议手动复制一份——如果你计划将进度带入抢先体验,这是便宜的保险。
- 预期会有重做。 Thieving、Herblore、Beastcrafting 和 Agility 都在 Alpha 期间根据玩家反馈发生了变化,因此相隔数月写成的社区指南可能描述的是不同机制。
常见问题
Melvor Idle 2 有多少个技能?
2026 年 10 月 19 日的试玩版公告称 Alpha 版本有 25 个技能,而 2025 年 4 月 24 日的完整发布计划列出 29 个技能,其中包括五个系列全新技能。两个数字描述的是不同开发阶段,因此应将它们视为带日期的快照,而非实时数量。
Steam Next Fest 试玩版缺少哪些技能?
根据 2026 年 10 月 19 日的公告,Astrology、Herblore 和 Agility 被暂缓加入。试玩版涵盖 60 级以下的大部分 Alpha 内容,以及主线的第一幕;在 Next Fest 于 10 月 19 日至 26 日举行之后,截至 2026 年 10 月 28 日它仍可下载。
Melvor Idle 2 的技能会像初代一样上限为 99 级吗?
不会。根据 2025 年 4 月 24 日的公告,计划中的完整发布将每个技能的最高等级设为 120 级。公开试玩版上限为 60 级;所引用的官方来源并未说明 Patreon Alpha 也采用这一统一上限。
试玩版技能进度会带入抢先体验吗?
2026 年 10 月 19 日的帖子称,一旦抢先体验发布,试玩版存档将转换为正式游戏存档,并自动进行 Steam 云备份。截至 2026 年 9 月 29 日的更新,团队仍将 2026 年作为抢先体验窗口,但没有确认确切日期。
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